边缘融合算法

3D video mapping software - 几何校正软件

December 28th, 2011

3D video mapping software 是一款基于最先进投影技术的3次曲面几何校正软件。该软件能把任何曲面

通过几何校正转化成客户期望的动静态投影画面。其具体特性如下:

1.强大的几何校正功能。能实现任意表面的几何校正,户外墙体、汽车、厨房、桌椅、穹顶。。。。客户可以在任何所期望的表面获得完美的投影效果;

2.用户界面友好,操作简便易行。3D video mapping software采用所见即所得的编辑方式,加上简洁明快的操作界面,使原本复杂的几何校正调试变得轻松高效;

3.强大的video播放功能。软件内置video播放器,使用一台多核电脑就能在多个表面上同时播放多个video。每个表面都能播放独立的video,即若干曲面可以同时播放相同或不同内容。

           

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桌面采集

March 12th, 2011

mpds目前开始支持基于局域网的ip流桌面采集,即使不用采集卡,也能方便的采集外部电脑桌面信号,而且速度可以达到令人满意的实时相应。

欢迎做会议室工程的朋友联系。

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[更新]mpds融合系统支持VR

November 15th, 2010

开始支持VR应用。

d3d samples:

vr d3d 融合

Unity3d截图:

VR Unity 融合

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多通道投影拼接及VR

July 7th, 2010

建了个qq群: 95175988(已满), 93414809

主题是工程中的多通道投影拼接及VR,讨论MPDS融合软件使用,欢迎做投影工程的朋友加入。

MPDS试用版

June 18th, 2010

MPDS Torsion trial version is ready for downloading.

现在开放给有需要试用的客户下载,目前只面向公司客户(个人勿扰),请填写下面信息:

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公司名称:
公司网站:
公司简介(涉及投影工程部分):
融合类型(桌面融合,视频融合,混合):
通道数目:
联系方式:
联系人:
固定电话:
手机:
===============================================================

发送到 :
或者直接和我联系,QQ: 20583574

收到信息后,我会给您发送MPDS试用版.

MPDS Server

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MPDS融合系统介绍

May 16th, 2010

Multi-Projector Display System(MPDS). 是一款用于投影拼接显示的软件平台

MPDS系统分为Torsion显示系统和Server控制系统两部分。

server作为控制系统,用于调试,控制,它通过网络和Torsion显示系统通讯。

Torsio作为显示系统,负责各种信号的输入处理,画面切分,融合计算,显示输出。

MPDS系统特点:

1. MPDS Server是基于异步的IOCP网络模型,可以轻松带动上万数量的Torsion客户端,这意味着几乎可以带动几乎无限的投影输出…

2. MPDS Torsion显示系统架构建立在插件基础上,通过插件完成某个特定功能,比如各种信号输入处理,通过MPDS提供的SDK,可以很轻松的构造特殊的应用;

3. MPDS Torsion显示系统目前实现了如下插件:

  • 图像浏览插件(Image slide show),支持所有流行的图像文件,只要设置好图片目录,插件会自动播放图片;
  • 视频播放(Video Player), 支持所有流行视频格式播放,支持同时播放多个视频文件;
  • 相机插件(Camera),支持各种USB摄像头(WebCamera),监控摄像头,支持多个摄像头同时输入;
  • 支持任何基于directshow的采集设备;
  • 远程桌面融合,实现基于VNC的远程桌面协议,可以把局域网内的各种电脑桌面融合显示支持Windows, Linux, Unix…
  • VGA硬件采集卡,可以实现任意电脑的桌面融合;
  • 本地桌面融合,支持本地桌面的融合显示;
  • 支持director 程序,串口控制;
  • 多通道VR程序支持,在VR程序不需要修改情况下,做到自动支持融合功能,支持directx和opengl;
  • more ….

4.  支持开窗口操作和窗口管理,MPDS Torsion显示系统中,每个输入信号对应一个或更多的窗口,可以任意改变窗口位置,窗口大小,窗口之间的前后关系,窗口的透明度等等。

5. 调试过程是所见即所得(WYSWYG),MPDS Server上的每个操作,都会在Torsion系统上即时显示出来;

6. 强大的几何校正,任意可设的几何矫正精度,基于多Bezier曲面的拼接,支持任意形状的投影表面,如平面,弧面,球面,以及各种复杂形状的组合;

7. 支持投影仪的任意摆放,降低施工难度和减少施工时间;

8. 快速颜色融合较正,独创融合算法,融合效果好;

9. 支持现场扣像,支持交互设计mask形状,即时预览效果;

10. 支持3D立体播放,即立体多通道融合;

11. more ….

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features图例

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同一信号;多个窗口:

dscn1327.jpg

同时播放多个视频:

融合机

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异性幕支持(中间区域为融合部分):

dscn1337.jpg

dscn1343.jpgdscn1352.jpg

融合机

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本地桌面、曲面几何矫正:

曲面几何矫正

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本地桌面融合:

融合前:

桌面融合

融合后,运行wow

桌面融合

桌面融合

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远程桌面(VNC)融合:

远程桌面

最近的一个拼接融合项目

November 1st, 2009

最近为上海某地产公司的演播厅做的拼接融合系统。

_mg_2840.jpg

所用的金属软幕

金属幕软

效果调试中:

_mg_2856.jpg

_mg_2857.jpg

_mg_2860.jpg

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Camera array

October 23rd, 2009

发个图片吧,这是国外一家拍摄某品牌汽车广告的场面,  动用了120台 Canon EOS 30D, 5台笔记本电脑 .

multicamera_car_ad.jpg

30darraw_270x295.jpg dslr-remote-pro-small.jpg

软件系统用的是Breeze的remote系统,实际上,我也写了类似的,不过我的可以同时控制5000台以上的阵列,支持Eos 1D, 5D, 30D,40D,50D,400D, 450D….

有感兴趣的,可以和我联系。

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CCD

October 17th, 2009

今年诺贝尔物理学奖授予中国香港科学家高琨(Charles K. Kao)和两名美国科学家博伊尔(Willard S. Boyle)和乔治-E-史密斯(George E. Smith)。科学家Charles K. Kao 因为“在光学通信领域中光的传输的开创性成就” 而获奖,科学家因博伊尔和乔治-E-史密斯因“发明了成像半导体电路——电荷藕合器件图像传感器CCD” 获此殊荣。

CCD的全称是Charge Coupled Device缩写,1969年由贝尔实验室的Willard Boyle和George Smith发明。通俗来说,CCD是种感光元件,主要由电容构成, 当光线照射到电容上时,光能会转化成电荷,通过内部的电路,转化成电压输出。所以再加上个A/D转换,就很容易转化成数字信号输出。

今天CCD已经渗透到生活的各个角落,最为广泛的应该就是数码相机了。说道相机CCD,对于图像有兴趣的人来说,有本书不能不提,high-dynamic-range-imaging-acquisition-display-and-image-based-Lighting. 这本书的pdf很容易在网上找到。HDR技术在CCD方面,最让人感兴趣的,也许就是通过HDR反算CCD线形感光曲线了。因为把CCD应用在光强测量上,CCD线性化是必要的前提之一。具体实现其实也比较简单,核心也就是SVD了。

解决了线性CCD,还有要做的,也许就是camera calibration了。这方面已经有很多研究成果,有不少matlab的工具包。这几年图像处理、图像理解以及计算机视觉领域,有了很多非常有意思的成果,最让人有兴趣的,也许就是3D测量了,利用CCD和投影技术进行3D数据扫描,这方面已经有很惊人的效果,已经在一些电影中得到应用。最近微软手势空间传感器,其实也是属于此类范畴,其实实现并不难。

等有时间,我会贴些这方面的图片。

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什么是边缘融合

August 25th, 2009

边缘融合示意:

边缘融合

几何校正

利用2台或更多投影仪,每个投影仪投射画面的一部分,画面之间有一定的重复,通过几何校正, 可以做到整个画面无变形:

边缘融合

融合前:

边缘融合前

融合后:

边缘融合后

打开边缘融合后, 每个投影仪对应的显示画面:

blend6.jpg

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